アップデート内容
- スキル宝石システム追加
スキル宝石のオプション
-属性宝石は主なオプションとして「すべての属性ダメージ増加*」(既存属性ダメージと乗算適用)、追加オプションとして「該当属性スキルのスキルレベル」が適用されます。
-追加オプションは、その宝石の属性と同じ属性を持つスキルが付与されます。(同じスキルが複数付与はされません)
-追加オプションは、1つのオプションごとにレジェンドスキル25%、その他のグレードのスキル75%確率で抽選。
-追加オプションには共通パッシブスキルが存在します。宝石の属性とは無関係に獲得可能で、増加したレベルと比例して最終攻撃力が増加する効果を持っています。
-宝石は強化により、メインオプションと追加オプションを強化することができます。
-強化時にメインオプションが強化され(固定値)、特定レベル到達時に既存に保有した追加オプションが強化されたり、空のスロットに新規オプションが生成されます。
-宝石のグレードが高いほど、最初からより多くの追加オプションがあり、追加オプションが強化される回数が多くなります。
-宝石の最大レベルは10で、レベル10を達成するとメインオプションが大幅に増加します。
- 宝石の属性セット効果
-宝石には合計4つの[セット効果]が存在します。
- 属性宝石製作
-宝石の欠片を消費してランダム宝石を製作できます。
-輝く宝石の欠片を消費してレジェンド等級の宝石を確定製作できます。
- 古代の宝石鉱山コンテンツ追加
-宝石鉱山で激しい戦闘を通じて「宝石製作」に必要な材料を獲得することができます。
- 6章29~34追加
- ギルド討伐戦の改善と変更
光と火のエリディアス
-スコアが大きくなるほど、ダメージがスコアに反映される値が小さくなります
-ブレイク状態になると光、火属性精霊が召喚されます
-ボスのすべてのスキルの再使用待機時間が長くなります
-光の祝福のダメージ減少持続時間が減少します
闇と水のエリディアス
-ブレイク状態になったときに精霊が生成される方法が変更されます
既存:ブレイク直後、一定時間経過後に精霊生成
変更:ブレイク直後、すべての召喚物が倒されると一定時間後に精霊生成
-精霊の体力が増加します
-ブレイク状態になるたびに増加するブレーキゲージの最大値が増加します
-ブレイク中の無敵効果が削除され、受けるダメージ減少効果に変更されます
- ギルド討伐戦報酬
-個人評価報酬が削除されます
-ギルド討伐戦個人ランキングが追加されます。ギルド討伐戦決算時のランキングにより報酬が支給されます
-清算時間が毎週日曜日01時に変更されます。
- ギルド討伐戦フリーシーズン終了
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